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~火風の手記~ プラゲ紹介・攻略録

ネット生活15年のひかぜが綴る手記。

星のガールズオデッセイ リセマラでガチャ確率を調査

レアガチャ11連 ☆5のみ記載 ①なし ②ベガ ③アルタイル ④なし ⑤なし ⑥ベガ ⑦ベテルギウス ⑧なし ⑨☆4すらなし ⑩なし ⑪アルドラ ⑫なし ⑬アルデバラン&☆5武器(闇) ⑭なし ⑮なし ⑯なし ⑰なし ⑱ベテルギウス ⑲ベガ ⑳なし ㉑なし ㉒なし ㉓なし ㉔なし ㉕ベガ ☆5 9…

星のガールズオデッセイで10万人突破ログボ

星のガールズオデッセイで10万人突破ログボ。 ・10万人突破記念プレゼント【開催期間】2017/5/19 17時~5/25 24時迄【プレゼント内容】1日目 星5ガチャチケット×1 2日目 AP回復薬×33日目 ゴールド×1000004日目 ガチャチケ ット×55日目 ジュエリー(好感度アッ…

星のガールズオデッセイ 日記

メンテしたオデッセイがメンテの補償 (課金ガチャ石・AP・BP回復どっさり) をくれたので金策で必須な土曜クエを周回して3匹12神を進化。(日曜もある) というか、全然12神を引けなくて、事前2+引き1神で3匹しかいない・・。 8章まで終わってるのがさ…

星のガールズオデッセイ 紹介&攻略

星のガールズオデッセイは昨日リリースされたDMMのRPG 「システム」 戦国プロヴィデンス・少女とドラゴンをリアルタイムバトルにして、 対人撤去して代わりにレイドを実装した形のRPG。 レイドはダメージのみ共有の共闘型を採用。 ※画像は引用であ…

リベリオンガール 曲芸師とドラゴン

ixaの非合戦期間中でリベリオンガールの 曲芸師とドラゴンの神級に挑戦。 課金産ガチャキャラいないと神級きついと言われただけあって 今回のはムダに火力が高くてきつい。 というかレア神級ドラゴンはまだ倒せていない・・。 もう少し層が厚ければナー。…

天樹下のリベリオンガール「散り際は美しく戦場で」

天樹下のリベリオンガールで「散り際は美しく戦場で」イベがスタートしましたね。 ◆報酬 イベUR レオカディア 歩兵 特徴:SSRより射程が5長い。魔防がSSRよりちょい低い。 ボーナス:物防40%上昇 ボーナスがついて初めてありがたみがでます。 基礎…

シャドウバースで春の新カード追加「その他」4/2修正追記

◆ビショップのぶっとびカード(壊れ) ぶっとんでるのがビショップのレジェンド。 ダメージ受け付けません! 必殺・スペルを受け付けず破壊されません! おまけに消滅もしないと。 これを出されると、 無視してリーダーのHPを抜くしかないのですが、 そこ…

シャドウバースに春の新カード「ドラゴン」4/4追記

ドロシー・コンボエルフ台頭で(エルフは3月に没落したけど) 涙を呑んでミッションデッキになったドラゴンが強化!! ドラゴン人口も急増中!! ◆強力なレジェンド PP2で竜の託宣がプレイできて実に好調じゃないか!! と思っていて、PP5で巫女を出す…

ゲーム日記。4/1 シャドウバースに春の新カード追加ということで「ヴァンパイア」

各ゲーム(一部除く)でエイプリールイベとしてネタ投下がされているなか、 エイプリールネタのない、春の新カードが追加されたシャドゥバースを廃プレイ。 今回も面白いカードやビショップにぶっ飛んだカードが追加され大変なことに。 ◆ヴァンパイア (人口…

天樹下のリベリオンガールやってみたので感想気味攻略メモ

天樹下のリベリオンガールやってみたので感想気味攻略メモ 天樹下のリベリオンガールはかなりのレアリティゲーム。 SR→SSR→URとレアリティが上がるごとに装備スロットが1つ多い& レベル上限が10高いだけでなく、レベル帯でみてもかなり能力が違う。 …

天樹下のリベリオンガール

DMMで新作RPG天樹下のリベリオンガールがスタート。 ウリと思ったのは、戦闘システムで、 ツタヤゲームでサービス中の 戦国神刃姫(ブレイドル)が一番近い感じでした。 ◆バトルシステム この戦闘であれば、90秒(一番上の黄色)が制限時間。 戦闘は、…

ゲーム日記。艦これで瑞鶴入手。

艦これでレア空母、「瑞鶴」の製造に成功。 画像はwikiより。 瑞鶴 - 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 使用レシピ「燃料301-弾薬31-鋼501-ボーキ400」 ログ 秘書:加賀 ①龍驤 ②利根 ③飛鷹 ④千歳 ⑤多摩 ーーーー次の日ーーーーーー ⑥利根 ⑦夕張 ⑧加…

IxaGC鯖で新鯖op&新章入り鯖に掃天封壁陣のメタがくる

IXAのゲームシティ・ハンゲ・ミクシィ版 以下、公式告知 『戦国IXA』では、ユーザー数の増加に伴い、 下記の日時にて【ワールド14】をオープンさせていただきます。◆オープン日時 3月8日(水)17:00(予定) 【ワールド14】は、下記仕様になっております…

シャドウバース 対戦相手記録(メモ)3/7まで

メモ用紙的な。メモなので随時更新 下方修正後~3/7 マスターリーグで「超越」を使ったときに当たったデッキ(下方修正後) アグロネクロ 9 アグロヴァンパイア 16 メアリー入りアグロヴァンパイア 4 アグロロイヤル 19 ミッドレンジロイヤル 5 ミッドレンジ…

艦これ メモ

艦これメモ 艦これの中でも、でないとうわさの「飛龍」「瑞鶴」。 「飛龍」はオリョクルボスS判定か、 3-4-1 北方海域の1マス目をS判定で倒して撤退で 1日30分プレイ程度だとかかるひとは1年かかるとかなんとか・・。(愕然 1日2時間だと3カ月? サブゲー…

シャドウバース メモ・手記

メモ「マスターポイント推移」 圧倒的黒字 ドロシー 最大のライバルだったコンボエルフ弱体化でウハウハ 黒字 ロイヤル 乙姫・セージ・バハ不採用 黒字 セラフビショップ 超越・アグロロイヤル・オーディンガン積み以外に強い 微黒 アグロヴァンパイア 赤字 …

シャドウバースでスキル変更&アプデ。

「仕様変更・修正」 ミニゴブリンが下方修正で、2コス確定サーチから2コス以下サーチに。 ルーンの導きがフォロワー進化で1コスだったのが、2コスに。 たしかに、ドロシーとエルフは強かったから下方もしかたないかも。 しかし、ルーンは、進化自体が後手P…

戦国IXAに新天 井伊直虎が実装

戦国IXAに 天 井伊直虎が実装された。 しかも、ログインしてクエ達成ポチッたらすぐもらえたし。 とりあえず、スキルを10にしたのでわかる範囲で上げ。 井伊直虎 1093 ステ成長 攻撃21、防御24、兵法2 スキル「女地頭」 部隊ランクで効果が変化 全防 lv10…

ゲーム日記&艦これ紹介

雪かきに追われ、 IXAで張り付くのがきつくなってきたし シャドウバース以外になにか時間に関係なくできるプラゲを・・ と考えて、「艦これ」を開始。 開始というか、アカつくってちょっとやってあるので復帰というべきか。 (復帰というぐらいやっていな…

シャドウバース メモ コンボエルフ

シャドウバース コンボエルフ メモ フェ=フェアリー 自然=自然の導き リノ=リノセウス ミニゴ=0コスミニゴブリンメイジ いたずら=妖精のいたずら ()は進化ありダメ コンボエルフを使う場合 「重要」 リノリノ:3+プレイ枚数*2=ダメ 基礎ダメ3=1枚…

シャドウバース 手記 2/8

~火風の手記~ 変遷? セラフビショップが増えてない? ヴァンパイアもドレイン系が目に見えて増えたような? wikiでアグロヴァンパイアの評価が落ちたから? いまなら「超越」でも稼げるのかしら? //

シャドゥバース 手記 2/2

~ひかぜの手記~ ブチ切れドロシー 敵、フィーナきました! 次は、ミニゴブ、リノセウスね。 「雪像を前面に出して!」 ドロシーに「おばさん仕事して」と伝えて頂戴。 これで、私の勝ちね。 味方、沈黙しました。 ゲイザー、こちらに向かってきます! 私の…

シャドウバース 手記 1/29

~ひかぜの手記~ モルディカイの末路 何度破壊してもよみがえる 決闘好きの骸骨がいるらしい。 しかし、彼にも最後は訪れた。 「見事だー。」 「オーディン」の一閃と共に モルディカイは消滅したのである。 //

シャドウバース 手記 1/28

~ひかぜの手記~ vsロイヤルの悲劇 「アヒル?」 ガァガァ。 羽を広げるアヒル、飛び交う旋風の刃。 「ぜったい許さないんだから!!」 //

シャドウバース 手記 1/27

IXA非合戦&雨で雪がないスキに 昨日の夕方からドロシーのみでシャドバ廃プレイ。 一日半で、AA2の半分からマスターリーガーに昇格。 6000点とか気合いでいけるもんやな。 明日は合戦なのでデイリーだけになるけど。 ーーーーーーーーーーーーーーーー…

シャドウバース メモ ドロシーデッキその1

vsアグロヴァンパイア 後手 敗北ログ PP1:相手:蠢く死霊 1ダメージ。 残りHP19 PP2:ウルフ召喚。 ウルフ+死霊で3ダメージ。 残りHP16 自ターン:ゴーレム召喚。 PP3:ヴァイト召喚。 ウルフ+死霊で3ダメージ。 残りHP13 自ターン:探究者召…

シャドウバース 手記1 近況

12月からプラウザ版を開始。 デイリーミッション + 雪かき・IXAの合間プレイでAA2の半分までup。 年末のふざけたアプデがなければ、 ドラゴン・エルフ・ロイヤル・ビショップ どれでも勝てたけど、 いまやドラゴンが空気なのか、AA2以下が弱いの…

超銀河船団∞ -INFINITY-

超銀河船団∞ -INFINITY- 宇宙移民船団の所属する護衛・調査船団の指揮を執って未開の宇宙を探索・開拓。 人類の新天地となる惑星を見つ けだす船団育成シミュレーション。 プレーヤーを支えてくれる魅力的な隊員や、 戦闘において巨大ロボットの姿で活 躍す…

戦国IXA 火風の手記 小早川戦

Illust:ツヤイルカ BushoCard/2187井伊直政 - 戦国IXA Wiki 小早川攻めが終了。 立花は5大盟主を討ち果たし大差で圧勝。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 複アカだと陣カウンターはできないようだなー。 そういい放つと複アカ城は炎に包まれた。…

戦国IXA 火風の手記(GC鯖)

Illust:小森ニコ BushoCard/2147藤堂高虎 - 戦国IXA Wiki 復活祭で藤堂を手に入れた一部が荒稼ぎ。 最上位層は、破軍星・覇王・天焉・天征相克。 防衛は武神・掃天。本当にここは9サバなのだろうかー。 //

オンゲ&プラゲの確率 くじ・合成

よく聞く、オンゲって確率詐欺多すぎじゃない? という言葉。 しかし、 オンゲの確率というのは、先着何名様までのくじとかと違って、 ”出たもの、発生した事象を取り除かずに戻す・リセットする”ので、 保証や補正がなければ、 1%の確率のものは、100回や…

ファーヴニルの宝珠

遥か神話の時代に封印されし邪竜ファーヴニルは、封印が解けるとともに 宝珠となって人の世に降り注いだ。 邪竜の力がこもる宝珠は、獣を魔物へと変異させ、 人に邪な意思を与え、平穏を混沌へと変えた。 そしていま、世界を救うため、 天上において『ワルキ…

クリスマス~年末年始にオススメな今年のネトゲを一つ。

今年もいくつものプラゲ・オンゲが始まりましたが、 その中から一つだけオススメを選ぶなら、 シャドウバースです。(私もプレイ中) ( ↓ これ) オススメの理由 サービス終了したDMMのエンジェリックサーガのトレーディングカードゲーム性と、 ベクターの…

黎明期をしのいだネトゲから一つだけなら・・。

黎明期をしのいだネトゲからひとつだけ選ぶとしたら。 今でこそオンラインゲーム・プラウザゲームなどの いわゆるネトゲ人口が増加し、さらにライバルメーカーや自社ゲームとのコラボ、 相互にライバルメーカーのゲームバナーを貼りあうなどしており、 ゲー…

『魔法使いと黒猫のウィズ』

あの人気スマホゲーム『魔法使いと黒猫のウィズ』が PC版でYahoo!モバゲーに。 PC版オリジナルカードや、オリジナルイベントが盛り沢山! クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー! ◆ゲームの舞台は魔法の息づく架空世界・クエス=アリアス プ…

リーグ オブ エンジェルズ 2

■League of Angels?U(リーグ オブ エンジェルズ 2) 〜世界中のプレイヤーを虜にしたダークファンタジーの超大作、ついに日本上陸〜 神族とそれを取り巻く種族達の信念を描いた悲しくも美しいダークファンタジーRPG。 壮大なスケールで描かれたダークファン…

のぶニャが 組討ち

真っ向勝負 攻撃位置しかないので攻撃位置 スキル構成:組撃ち 早合 必殺 敵に地バフがない状態で、こちらが状態異常がない状態で検証。 発動可能なチャンス74ターン。 発動したのが22回。 約29.7% 連続する時間でなく別に2回で集計になったので 内訳: 7/…

のぶニャが 姫武者

真っ向勝負 で検証。 攻撃位置しかないので攻撃位置。 敵にデバフがかかっていない猫がいる状態 70回 で検証したところ 27回 発動。 約38.6% 敵バフに反応して確定発動というのはなかった。 横槍を入れろ (攻撃位置しかない) 7/20 35% やってるうちに大…

のぶニャが 越後の龍

真っ向勝負(攻撃位置しかないので攻撃位置) 発動率 初ターン確定? 25/25 100% ただし、甲斐虎と同時にならべて実験していたところ、 甲斐虎が先に発動した場合の初ターン 発動率 0/5 0% 甲斐虎が先に発動した後、バフ切れ・バフ消し・デバフがなかった…

のぶニャが 河越の夜襲

河越の夜襲 北条氏政 極スキル 自分基準で範囲4まで当たる。 諏訪明神の旗と違い距離による軽減はないとおもう。 また、範囲内の敵数によダメージボーナス・ダメージ減は確認できなかった。 術陣形 横やりを入れろ での発動率 スキル発動チャンス 117回 発動…

のぶニャが 物理攻撃スキル

のぶニャがの野望 物理攻撃 スキル もうほとんど通用するスキルが限られてきたので、使えるものだけ。 (引退しているため2016年春のもの、ニャガサイト終了につき移設) 【 物理:足軽 】 鬼真壁 敵2体を攻撃(直線) サブタゲはダメージが下がる 高発動・…

のぶニャが 挑発系スキル

(引退しているためこの記事は2016年春のもの) 挑発スキルは地武将が使うと発動率に補正がかかるスキル。 ねこじゃらし 単体挑発とか使ってられない。 ねこやなぎ 敵を挑発する。lv5で射程4範囲3。lv4まで範囲2 禅僧 挑発+挑発成功で敵の属性強化を1…

のぶニャが 甲斐虎 詳細

のぶニャが スキル詳細 甲斐虎 両翼 支援位置 で、 発動チャンス53回中 28回発動 約52.8% 最多発動 初ターン でこれが発動する場合の6割ぐらい。 最も遅かったのは4ターン目。でも、3ターン目と合わせても数回だった。 威力としては、騎馬兵科であればスキ…

のぶニャが デバフ(非攻撃系)

のぶニャが デバフスキル (引退しているため2016春の記事になります。引退によるサイト終了のため移設) ◆デバフのみ付与の術 威嚇発砲 いろいろ 射程4範囲3 (lv5) 一定確率で混乱付与 範囲が広く射程もそれなりなので昔は1.0策鉄砲で使ってたひともい…

のぶニャが 陣形

2016年4月28日 に陣形の仕様変更があったときのもの。 ◇ 「みんなで攻撃」の名前が「攻撃を重視」に。 「攻撃を重視」の配置の一部の役割が、 「攻撃」から「守備」に変更され、各系統の特技の発動頻度調整された。 ◇「守備を重視」の配置の一部の役割で、 …

のぶニャが 基本知識

のぶニャの基本となる事項。 (引退しているため2016年春の内容、引退にともないニャガサイト終了で引っ越し) メニュー 内政 武将属性 ステータス 陣形 内政 ◆里に作るもの 水田と兵糧庫は3つ。 五輪修練所各1*5種で5マス。 練兵所3種。 温泉は最初は必要だ…

のぶニャが 術攻撃スキル

のぶニャが 術攻撃スキル (引退しているため当記事は2016年春の内容) 術は、必中、回避されたときに反撃を食らわないというメリットが大きい。 ◆ガチガチで固めてメインアタッカー2匹で戦うか、 3匹のアタッカーで戦うかで大きく分かれる。 4・5匹攻撃スキ…

のぶニャが 行動順

【 行動順 】 陣形補正、武将属性、兵種補正を加えた速判定に、 技能による重さが加・減算され行動順が決定する。 たとえば風武将で騎馬ならボーナスが速+300。 「武将属性補正」 風:速+100 空&水:速+50 火と地に行動順判定の速ボーナスはない 「兵種補正…

のぶニャが 英雄勇士

極 ミィ直政 のスキル英雄勇士。 陣形:みんなで攻撃 位置:最先端 発動チャンス 88回 発動 36回 発動率 40.9% 射程:3 範囲:2 ◆命中するとバフがかかる。 風:説明は属性弱体耐性アップ (wikiに状態異常耐性もアップということになっているが、 経験…

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