大三国志 攻略ネタ館

攻略編成etc・・後進のためs1から征服季まで網羅する試み

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「火風」(管理人ひかぜ)について

当サイトは、オンラインゲームを16年渡り歩いている 火風(ひかぜ)が運営するブログです。 私は業者ではありません。 本業は小坂七滝ワイナリー。 専門は宅地建物取引士・ファイナンシャルプランニング・ 経営学・マーケティング・時間/価値学なハズなんだ…

黎明期をしのいだネトゲから一つだけなら・・。

黎明期をしのいだネトゲからひとつだけ選ぶとしたら。 今でこそオンラインゲーム・プラウザゲームなどの いわゆるネトゲ人口が増加し、さらにライバルメーカーや自社ゲームとのコラボ、 相互にライバルメーカーのゲームバナーを貼りあうなどしており、 ゲー…

『魔法使いと黒猫のウィズ』

あの人気スマホゲーム『魔法使いと黒猫のウィズ』が PC版でYahoo!モバゲーに。 PC版オリジナルカードや、オリジナルイベントが盛り沢山! クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー! ◆ゲームの舞台は魔法の息づく架空世界・クエス=アリアス プ…

のぶニャが 組討ち

真っ向勝負 攻撃位置しかないので攻撃位置 スキル構成:組撃ち 早合 必殺 敵に地バフがない状態で、こちらが状態異常がない状態で検証。 発動可能なチャンス74ターン。 発動したのが22回。 約29.7% 連続する時間でなく別に2回で集計になったので 内訳: 7/…

のぶニャが 姫武者

真っ向勝負 で検証。 攻撃位置しかないので攻撃位置。 敵にデバフがかかっていない猫がいる状態 70回 で検証したところ 27回 発動。 約38.6% 敵バフに反応して確定発動というのはなかった。 横槍を入れろ (攻撃位置しかない) 7/20 35% やってるうちに大…

のぶニャが 越後の龍

真っ向勝負(攻撃位置しかないので攻撃位置) 発動率 初ターン確定? 25/25 100% ただし、甲斐虎と同時にならべて実験していたところ、 甲斐虎が先に発動した場合の初ターン 発動率 0/5 0% 甲斐虎が先に発動した後、バフ切れ・バフ消し・デバフがなかった…

のぶニャが 河越の夜襲

河越の夜襲 北条氏政 極スキル 自分基準で範囲4まで当たる。 諏訪明神の旗と違い距離による軽減はないとおもう。 また、範囲内の敵数によダメージボーナス・ダメージ減は確認できなかった。 術陣形 横やりを入れろ での発動率 スキル発動チャンス 117回 発動…

のぶニャが 物理攻撃スキル

のぶニャがの野望 物理攻撃 スキル もうほとんど通用するスキルが限られてきたので、使えるものだけ。 (引退しているため2016年春のもの、ニャガサイト終了につき移設) 【 物理:足軽 】 鬼真壁 敵2体を攻撃(直線) サブタゲはダメージが下がる 高発動・…