シャドウバース メモ ドロシーデッキその1
vsアグロヴァンパイア 後手
敗北ログ
PP1:相手:蠢く死霊 1ダメージ。 残りHP19
PP2:ウルフ召喚。 ウルフ+死霊で3ダメージ。 残りHP16
自ターン:ゴーレム召喚。
PP3:ヴァイト召喚。 ウルフ+死霊で3ダメージ。 残りHP13
自ターン:探究者召喚、ヴァイト撃破。敵の場にバット+1
PP4:夜の群れで探究者死亡。ウルフ+死霊+バットで4ダメージ。残りHP9
自ターン:敵の場が バット バット バット ウルフ 死霊。
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運ゲ ログ
PP1:死霊召喚で残りHP19
PP2:自ターン マジックミサイル、ウルフ死亡。
PP3:ヴァイト召喚。死霊の攻撃で残りHP15
自ターン:探究者召喚
PP4:夜の群れでは探究者死なず。ヴァイトと死霊で4ダメージ。残りHP11
自ターン:レヴィ進化や手札から進化攻撃+ルーンがあればなんとか運ゲ。
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敗北 ログ②
PP1:死霊召喚で残りHP19
PP2:ウルフ+死霊の攻撃で残りHP16
自ターン マジックミサイル、ウルフ死亡。
PP3:ヴァイト召喚。死霊の攻撃で残りHP15
自ターン:探究者召喚。
PP4:ヴァンピィ+眷族召喚。ヴァイトと死霊で6ダメージ。残りHP9
自ターン:レヴィ進化、隕石、ルーンと攻撃で死霊のみだが。
PP5:進化で殴られただけでHP6きつい。
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運ゲ ログ②
PP1:死霊召喚で残りHP19
PP2:ウルフと死霊の攻撃でHP16
自ターン マジックミサイル、ウルフ死亡。
PP3:ヴァイト召喚。死霊の攻撃で残りHP15
自ターン:探究者・ベビーウィッチ召喚。
PP4:ヴァンピィ+眷族召喚。ヴァイトと死霊で6ダメージ。残りHP9
自ターン:バット バット ヴァンピィ ヴァイト 死霊
探究者 ベビーウィッチ
レヴィ進化で4つ消せるがきつめな運ゲ。
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運ゲ ログ② ウィンドカッター採用型
PP1:死霊召喚で残りHP19
PP2:ウルフと死霊の攻撃で残りHP16
自ターン マジックミサイル、ウルフ死亡。
PP3:ヴァイト召喚。死霊の攻撃で残りHP15
自ターン:ウィンドカッターでヴァイト死亡。
PP4:ヴァンピィ+眷族召喚。死霊で3ダメージ。残りHP12
自ターン:バット バット ヴァンピィ 死霊でHP12
レヴィ進化やゴーレム進化+ルーンで2匹削って・・きつめな運ゲ。
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勝利 ログ②
PP1:死霊 残りHP19
自ターン:知恵
PP2:ウルフと死霊の攻撃で残りHP16
自ターン:マナリアウィザード・ベビーウィッチ召喚。
PP3:ヴァイト召喚。ウルフと死霊の攻撃で残りHP13
PP3分使えれば運ゲ以上ぐらいには。
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勝利ログ③ エンジェルスナイプ採用型
PP1:死霊 残りHP19
自ターン:知恵
PP2:ウルフと死霊の攻撃で残りHP16
自ターン:ゴーレム召喚・エンジェルスナイプでウルフ死亡。ベビーウィッチ召喚。
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勝利ログ④ 氷像採用型
PP1:相手:蠢く死霊 1ダメージ。 残りHP19
PP2:ウルフ+死霊で3ダメージ。 残りHP16
自ターン:ゴーレム召喚。
PP3:ヴァイト召喚。 ウルフ+死霊で3ダメージ。 残りHP13
自ターン:氷像召喚、ヴァイト撃破。敵の場にバット+1
この氷像が堅い。
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エンジェルスナイプ:1コスで手札切れしやすいため採用率は半々なキガス。
個人的にはこれ入れるなら運命の導きがほしくなるが、導きを入れない人もいる。
入れたり入れなかったり。
ウィンドカッター:ロイヤルと違って疾走が少ないので、
ウィンドカッターだとダメージが入らず採用率が低い。
使っていたこともある。
デモンストライク:3ダメがとてもでかい。しかし、3ダメじゃどうにもならないことがたびたび起きるので死の舞踏の方が便利だと思っている。
1枚入ってたこともあるけど外した。
氷像の召喚:2枚入れる人もいるけど、PP9で試合終了になるセラフビショップ、
超越戦で火力不足が気になって1枚採用だったり入れなかったり。
死の舞踏:vsドラゴンでPP5でゴブリンマウントデーモン、バハムート
vsロイヤルでロイヤルセイバー・オーレリア、
vsエルフでエンシェントエルフ、
vsビショップの守護の陽光を考えると個人的には外せない。
3枚にして事故って2枚に、この4枚のフォロワーが消せずに負けるたび
3枚にすることを考える。悩ましい。